CharaktereintermediateAktualisiert: 6.8.2026

Duskfade Zirians Minutero-Waffe — Uhrenzeigerschwert-Guide

Beherrsche das Minutero-Uhrenzeigerschwert, das Zirian in Duskfade verwendet. Lerne seine Formen, Kombos, Upgrades und Kampfeinsätze in jeder Region kennen.

Das Minutero ist das Uhrenzeigerschwert, das Zirians gesamte Kampfkampfidentität in Duskfade definiert, und zu verstehen, wie es sich verwandelt, ist der schnellste Weg, um frühe Spielkämpfe in Kettenkombos zu verwandeln. Dieser Guide erklärt, wie sich die Duskfade Zirian-Waffe Minutero mitten im Schwung verwandelt, welche Kombos man zuerst lernen sollte und wo man seine Schmiedematerialien ausgeben sollte, damit sich jedes Upgrade tatsächlich in der nächsten Region auszahlt.

Das Minutero auf einen Blick — Zirians Markenwaffe

Zirian führt das Minutero, ein Uhrenzeigerschwert, das aus der Ausbildung des Lehrlingsuhrmachers bei den Meisteruhrmachern von Tick Town hervorgegangen ist. Im Gegensatz zu einer statischen Klinge reagiert das Minutero in Echtzeit auf Zirians Bewegungen, zieht sich für Stoßangriffe zusammen und verlängert sich für schwungvolle Hiebe, was jeder Begegnung einen Rhythmus verleiht, der die tickende Welt um ihn herum widerspiegelt. Spieler, die einen umfassenderen Überblick darüber haben möchten, wie die Waffe in Zirians Kit passt, können den Zirian-Charakterguide lesen, da das Minutero das Herzstück seines Kampfstils ist.

Das Minutero ist mehr als eine Spielerei, denn es trägt die einzige zuverlässige Schadensquelle, die Zirian für den größten Teil der 16- bis 20-stündigen Kampagne hat. Während der mechanische Vogel Cuckoo Feinde ablenkt und Zirians Bewegungsfähigkeiten die Fortbewegung übernehmen, erledigt das Minutero den tödlichen Schlag. Die Vokabel der Waffe zu lernen, von Stinger-Dashes bis zu Pendelum-Schwüngen, verwandelt die frühen Stunden vom Kampf in einen Flow-Zustand, und dieselben Eingaben, die sich im Stonetusk Canyon-Tutorial noch ungeschickt anfühlen, werden bis zu den Starstone Mines reflexartig.

EigenschaftMinutero-Detail
WaffentypHybrides Uhrenzeigerschwert (Stoß + Hieb)
TrägerZirian (nur Kampagne)
StandardformAusgewogenes Pendelum
SekundärformStinger (Dash)
KernressourceTime Shards + Cogs
VerfügbarkeitAb dem Eröffnungstutorial

Anatomie des Uhrenzeigerschwerts — Wie sich das Minutero verwandelt

Das Minutero ist um ein verstecktes Scharniergelenk aufgebaut, das die Wirbelsäule der Klinge durchzieht und es der Waffe ermöglicht, sich für Stöße in eine dünnere Form zusammenzuziehen und sich für schwerere Schwünge wieder nach außen zu strecken. Die Verwandlung erfolgt automatisch, ausgelöst durch kontextbezogene Eingaben wie Ausweichen, Springen oder Halten eines schweren Angriffs, sodass Spieler nie eine eigene Formwechsel-Taste drücken. Diese einzelne Designentscheidung ist es, die die Duskfade Zirian-Waffe Minutero wie ein lebendiges Werkzeug statt wie ein statisches Schwert wirken lässt, denn jeder Angriff liest deine Absicht, bevor er entscheidet, welche Form er annimmt.

Die Kernkomponenten der Klinge

Drei Teile sind wichtig, wenn du das In-Game-Modell an der Schmiede betrachtest: das Schwerpunktgewicht (Pommel Weight), das in Pendelum-Schwünge hineingeht und der Waffe ihren Bogen verleiht; der Mittelgriff-Ring (Mid-Grip Ring), der sich nach vorne schiebt, um die Reichweite zu verlängern, wenn Zirian nach vorne hält; und die Uhrenzeigerspitze (Clock Hand Tip), die als Stinger-Punkt doppelt funktioniert und die Stoßkomponente übernimmt. Jede Komponente skaliert mit Upgrades, das heißt, der Stinger wird länger und das Pendelum wird breiter, je tiefer du im Schmiede-Upgrade-Baum vordringst. Da alle drei Teile an dieselbe Basiswaffe gebunden sind, ist der Austausch von Komponenten billiger als das Schmieden eines neuen Schwerts, was das Minutero zur upgrade-freundlichsten Ausrüstung im Spiel macht.

Warum es sich im Kampf verwandelt

Die Verwandlung ist an ein kurzes Animationssperr-Fenster gebunden, das die Engine „Tick Beat" nennt, und die Richtungseingaben während dieses Fensters entscheiden, welche Form du erhältst. Halten nach vorne verwandelt den Schwung in ein Pendelum, während nach hinten tippen oder Ausweichen ihn in einen Stinger-Stoß umleitet. Da die Verwandlung in weniger als einer Zehntelsekunde passiert, sollten Spieler, die konsistenten Schaden wollen, lernen, sich vor dem Kontakt auf eine Richtung festzulegen, denn Zögern führt normalerweise zum schwächeren Standard-Pendelum. Community-Tests zufolge, wie von Spielern auf der Duskfade-Steam-Store-Seite berichtet, ist das Verwandlungsfenster über alle Schwierigkeitsstufen hinweg identisch, sodass Übung auf der einfachsten Einstellung direkt auf die schwierigste übertragen wird.

Stinger- und Pendelum-Formen — Was jeder Modus tut

Das Minutero hat zwei praktische Kampfmodi, obwohl die Engine so nahtlos zwischen ihnen wechselt, dass die meisten Spieler den Wechsel erst bemerken, wenn sie darüber nachdenken. Beide Modi zu verstehen, ist die Grundlage von Zirians Schadensschleife, denn jeder löst ein anderes Problem im selben Kampf, und die Wahl zwischen ihnen ändert sich alle paar Sekunden.

Stinger (Dash-Form)

Der Stinger ist der zusammengezogene, stoßorientierte Modus, in den das Minutero wechselt, wann immer Zirian ausweicht oder während einer Angriffskette nach vorne rennt. Er verursacht weniger Schaden pro Treffer, erzeugt aber ein längeres Betäubungsfenster bei Treffern, was ihn zur sicheren Wahl gegen stärkere Feinde macht, die sonst eine Erholungsphase bestrafen würden. Der Stinger ist auch die einzige Form, die die „Tick Stop"-Fähigkeit bei perfektem Timing auslöst, die nahegelegene Feinde für etwa eine halbe Sekunde einfriert und freie Folgeangriffe ermöglicht. Spieler, die das Stinger-Timing früh lernen, werden sich selten von Elite-Mobs unter Druck gesetzt fühlen, denn der halbsekündige Freeze erstattet im Wesentlichen die Ausdauerkosten des Ausweichens zurück.

Pendelum (Schlag-Form)

Das Pendelum ist der ausgestreckte, hieborientierte Modus, der aktiviert wird, wenn Zirian aus dem Stand schwingt oder während einer Luftkette. Es trifft einen breiteren Bogen und stapelt über einen vollen Schwung deutlich mehr Schaden, bindet Zirian jedoch an eine längere Animation. Spieler, die das Pendelum beherrschen, können gruppierte Kanonenfutter in einer Rotation räumen, während der Stinger die chirurgische Wahl für einzelne Hochrisikoziele bleibt. Das Pendelum trägt auch einen versteckten Bonus-Knock-up gegen Standardfeinde, weshalb die meisten Kombo-Strings mit einem Pendelum-Treffer enden, statt mit ihm zu beginnen.

FormAm besten fürSchadenstierBetäubungReichweite
StingerEinzelziele, Ausweichen vor ElitenNiedrig pro Treffer, hoch pro KomboLangKurz
PendelumGruppen, LuftkettenHoch pro TrefferKurzBreit
KombiniertBoss-PhasenübergängeHöchste pro SekundeVariabelVariabel

Kombo-Strings und Kampfrollen für das Minutero

Das Minutero glänzt, wenn Zirian Eingaben verkettet, denn jede Verwandlung öffnet ein Folgefenster, das der nächste Angriff ausnutzen kann. Spieler, die Kombos ignorieren, beschweren sich oft, dass die Waffe schwach wirkt, was normalerweise bedeutet, dass sie die Kette im falschen Moment mit einem Ausweichen unterbrechen und nie den dritten Treffer landen sehen. Unten sind die praktischen Strings, die sowohl reguläre Begegnungen als auch Boss-Phasen tragen, mit den Ausdauerkosten, die bestimmen, wann sich jeder einzelne Commit lohnt.

Boden-Kombo-Strings

Der Brot-und-Butter-String ist Stinger → Stinger → Pendelum, das zwei schnelle Stöße feuert und mit einem schwungvollen Hieb endet, der nahegelegene Feinde in die Luft schleudert. Von dort aus kann eine Luftkette den Schaden verlängern, weil der Knock-up vom Pendelum es Zirian ermöglicht, mit einem einzigen Sprung und einem Abwärtsschwung nachzusetzen. Jeder String kostet Ausdauer, obwohl der dritte Treffer am teuersten ist, weil der Pendelum-Wechsel zusätzlich zu den Schwungkosten einen kleinen versteckten Aufpreis hat. Die Boden-Kombo ist auch der sauberste Weg, um abgeschirmte Feinde zu durchbrechen, weil das finale Pendelum bei den meisten Standardfeinden eine einzelne Schicht von Guard ignoriert.

Luft-Kombo-Strings

Das Luftspiel vertauscht die Reihenfolge, weil Springen den ersten Treffer in einen Pendelum-Schlag verwandelt und alle nachfolgenden Schwünge in der Luft in Stinger. Das gibt Zirian einen Top-Down-Angriff, der einen breiten Bogen trifft und es ihm ermöglicht, mobil zu bleiben, während er große Feinde räumt. Der Luft-String ist auch der sicherste Weg, um fliegende Feinde anzugreifen, was die meisten Boden-Kombos ohne Launcher nicht erreichen. Ausdauermanagement ist in der Luft knapper, weil jeder Sprung einen kleinen Teil kostet, der am Boden nicht existiert, daher sollten Luft-Kombos dem Eröffnen von Betäubungsfenstern vorbehalten sein, statt als Standard-Rotation zu dienen.

KomboEingabesequenzAusdauerBester Einsatz
Schneller StoßStinger → StingerNiedrigFeinde vor einem Ausweichen anpingen
Dreifach-TapStinger → Stinger → PendelumMittelReguläre Mob-Gruppen
LuftschlagSprung → Pendelum → StingerMittelLuftfeinde
Volle KetteStinger → Stinger → Pendelum → Sprung → PendelumHochBoss-Eröffnungen

Das Minutero aufrüsten — Schmieden, Tunen und Zeitmaterialien

Das Minutero wächst mit Zirian, und die Schmiede in Tick Town wird nach der dritten Region zum wichtigsten Upgrade-Hub. Jedes Upgrade zieht aus demselben Pool von Materialien, aber die Prioritätsreihenfolge ist wichtig, weil frühe Boni viel billiger sind als späte, und ein einzelner früher Tempo-Punkt oft drei späte Punkte übertrifft, wegen der Interaktion der Skalierungskurven.

Schmiedematerialien

Die Schmiede akzeptiert vier Kernressourcen: Time Shards, die von besiegten Feinden fallen; Cogs, die von zerbrochenen Uhrwerken aus jeder Region geborgen werden; Sun Cores, die aus Time Rift-Herausforderungen verdient werden; und Master Alloys, die seltene Drops von Bossen und versteckten Truhen sind. Jede Upgrade-Stufe erfordert eine Mischung daraus, und die höheren Stufen verlangen mehr Sun Cores als alles andere, was Time Rift-Meisterschaft zu einer langfristigen Investition macht. Spieler, die Time Rifts ignorieren, werden am Heulenden Geode gegen eine harte Wand laufen, weil die höchste Schadensstufe des Minutero hinter Sun Cores verschlossen ist, die nur aus den Rift-Herausforderungen fallen.

Stat-Tuning-Optionen

Die Schmiede lässt Zirian die Balance des Minutero auf drei Stats verschieben: Tempo, das das Verwandlungsfenster verkürzt und Kombos beschleunigt; Reach, das beide Formen um etwa ein Viertel verlängert; und Weight, das Betäubung auf Kosten von Erholungsframes addiert. Spieler, die den Stinger bevorzugen, sollten auf Tempo setzen, weil das schnellere Verwandlungsfenster den halbsekündigen Tick Stop leichter landen lässt. Pendelum-Spieler profitieren von Reach, da der breitere Bogen die längere Erholung kompensiert, indem er mehr Ziele pro Schwung trifft. Tank-orientierte Builds können Weight verwenden, um einzelne Bosse festzusetzen, obwohl der Erholungs-Malus es zu einer schlechten Wahl für Gruppenkämpfe macht.

MaterialQuelleVerwendung
Time ShardsFeind-Drops, TruhenGrundlegende Schmiedestufe
CogsZerbrochene Uhrwerke, ErkundungMittelstufen-Schmiede-Upgrades
Sun CoresTime Rift-HerausforderungenHochstufen-Schmiede-Upgrades
Master AlloysBoss-Drops, versteckte TruhenFinale Schmiede-Abstimmung

Wo das Minutero glänzt und wo es hinterherhinkt

Das Minutero ist die vielseitigste Waffe in der Kampagne, obwohl es keine Universallösung für jeden Kampf ist. Es glänzt im Mittelstrecken-Kampf, wo Stinger und Pendelum frei wechseln können, ohne sich auf eine lange Erholung festzulegen, aber es hat Schwierigkeiten mit mehrstufigen Feinden, die präzises Abstandhalten erfordern, weil die Verwandlungsanimation in unbeabsichtigte Ziele hineinragen kann, wenn Feinde mitten im Schwung die Spur wechseln. Bosse, die die Sichtlinie durchbrechen, wie der Heulende Geode in der mittleren Phase, bestrafen ebenfalls die langen Pendelum-Schwünge, während Luft-Stinger-Ketten die sicherste Antwort bleiben, weil sie mobile Ziele über Zirians Kopf verfolgen können.

Außerhalb dieser engen Fälle ist das Minutero die beste Ausrüstung, die Zirian tragen kann, und die meisten Spieler werden es nicht gegen irgendetwas anderes eintauschen wollen. Der vollständige Stat-Vergleich gegen andere Klingen-Typen wird im Zirian-Fähigkeiten-Breakdown behandelt, der sich vor der endgültigen Schmiede-Pfad-Wahl zu lesen lohnt. Die Identität des Minutero als Uhrwerkstück bedeutet auch, dass es nie bricht, nie rostet und keinen Schaden zwischen Speicherständen verliert, was ein kleiner, aber bedeutender Quality-of-Life-Gewinn gegenüber den Wegwerfwaffen aus den frühen Stunden ist. Der Hit-Stop des Pendelums nach einem perfekten Tick ist auch die einzige zuverlässige Möglichkeit, den Spin-Angriff des Endbosses zu unterbrechen, was das Beherrschen der Form direkt mit dem Abschließen der Kampagne auf den härteren Schwierigkeitsstufen verknüpft.

Häufig gestellte Fragen

Was ist das Minutero in Duskfade?

Das Minutero ist Zirians Marken-Uhrenzeigerschwert, eine verwandelbare Waffe, die zwischen einem Stinger-Stoß und einem schwungvollen Pendelum wechselt, basierend auf den Bewegungseingaben des Spielers und dem Timing des Tick Beats.

Kann Zirian eine andere Waffe als das Minutero verwenden?

Nein, das Minutero ist die einzige Waffe, die Zirian während der gesamten Kampagne zur Verfügung steht, obwohl seine Werte und sein Verhalten in der Tick Town-Schmiede durch Tempo-, Reach- und Weight-Tuning umgestaltet werden können.

Wann wechselt das Minutero automatisch die Form?

Der Formwechsel wird ausgelöst, wann immer Zirian ausweicht, springt oder einen schweren Angriff hält, was es der Waffe ermöglicht, ohne dedizierte Formwechsel-Taste zwischen Stinger und Pendelum zu wechseln.

Welche Materialien werden benötigt, um das Minutero vollständig aufzurüsten?

Ein vollständiges Upgrade erfordert Time Shards, Cogs, Sun Cores aus Time Rift-Herausforderungen und Master Alloys aus Boss-Drops, wobei Sun Cores die höchsten Stufen freischalten, da der Top-Schadensbonus nur aus Rift-Clears fällt.

Funktioniert das Minutero in Boss-Kämpfen anders?

Das Minutero verwandelt und kombt sich in Boss-Kämpfen auf die gleiche Weise, obwohl die Tick Stop-Fähigkeit wertvoller wird, weil sie Multi-Hit-Boss-Angriffe unterbrechen kann, wenn sie korrekt während des Pendelum-Erholungsfensters getimed wird.