Duskfade全コレクションブルガイドは、時計仕掛けのレルムに散りばめられたあらゆる装飾品、ローアシャード、アップグレードチップを網羅しています。このDuskfade全コレクションブルガイドを基準に進めれば、初めてプレイする方でも任意の収集アイテムを見落とすことはありません。というのも、すべての名前付きレルムには通常のプレイでは素通りしてしまう秘密が少なくとも一つ隠されているからです。ストーリーを通しで進める最も効率的なルートを見つけ、セーブを確定する前に取り逃すとミスになるピックアップを把握し、最初のレルムに足を踏み入れる前に100%コンプリートのチェックリストを完成させましょう。
ゲーム内で見つかるコレクション品
時計仕掛けの冒険では、レベルごとに4つの主要な収集アイテム群が散りばめられており、そのほとんどは戦闘・ストーリー・コスメティックアンロックに直接関連しています。事前にカテゴリーを把握しておけば、ハブエリアの vendors がほぼすべてのアイテムを受け入れてしまうため、固有アイテムを誤って vendor に売却してしまう事故を防げます。初めてプレイする方は、Duskfade初心者ガイドで各ゾーン探索時に必要となる基本操作、メニュー画面、ピックアップ表示を学んでおくと良いでしょう。
4つの主要なコレクションカテゴリー
コレクション品は、装備アップグレード、物語関連の収集品、コスメティック報酬、再利用可能なリソースの4種類にはっきりと分かれており、それぞれがインベントリ内で異なる挙動をします。どれも取るに足らないピックアップではありません。すべてのカテゴリーがプレイヤーの火力推移か世界のローア理解のどちらかに貢献するからです。以下の内訳では、各カテゴリーの仕組み、ビルドに与える実際の効果、通常のプレイ中に現れる場所について説明しています。
| カテゴリー | アイテム例 | 主な用途 | 出現場所 |
|---|---|---|---|
| 装備アップグレード | 歯車チップ, 歯車プレート | ステータス強化とアビリティランク | 隠しアルコーブとボス宝箱 |
| ローアコレクション品 | 記憶の欠片, 壁時計 | ストーリー拡張、ギャラリーアンロック | 任意の通路、屋上 |
| コスメティック | カッコーの羽, 衣装トークン | キャラクターの外見変更 | ベンダー報酬、サイドルーム |
| 再利用リソース | ボルトスクラップ, ** mothwing の粉** | クラフトとファストトラベルの燃料 | 破壊可能オブジェクト、敵ドロップ |
コンプリーションメーターが重要な理由
ポーズメニューにはコンプリーションメーターが表示され、収集、オプショナルボスの撃破、各レベルに散らばる隠されたトリガーへの反応に応じて数値が上昇します。単一レルムで100%を達成すると、ボーナスコスメティックと、Zirianとサポートキャラクターとのダイアログシーンがアンロックされ、過酷なリプレイを強制されることなく、セカンドプレイに感情的な厚みを加えます。また、このメーターはニューゲーム+の難易度ティア解放のゲートにもなっているため、コンプリート主義者はギャラリーエントリーが提供するストーリー上の見返りだけでなく、具体的なメカニカル報酬も手に入れることができます。
レルム別コンプリート内訳
すべての名前付きレルムには独自のチェックリストがあり、以下の順番はメインストーリーの推奨進行順に沿っているため、敵対エリアにバックトラックする必要はありません。レルム一覧はDuskfade全レルムガイドと一致しているため、アイテム説明が未訪問の場所を参照している場合でも、ゾーンのローアを相互参照できます。このセクションを作業用の地図として扱い、各エリアを順番に進めながらチェックボックスを埋めていきましょう。
レルム順の読み方
レルムはエントリーハブから5つのストーリーワールドを進行し、ポストゲームの後始末と、難所ピックアップルームの2周目に戻ります。以下の表にはレルム、各カテゴリーのおおよその数、ストーリーを進める前に留意すべきミスオブジェクトの警告が掲載されています。カウントはコミュニティテストに基づいているため、今後のパッチで若干変動する可能性があり、次のバランス調整が入るまでは目安として捉えてください。
| レルム | 歯車チップ | 記憶の欠片 | ミス可? | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Greythorn Atrium | 6 | 3 | なし | チュートリアルエリア、完全再訪可能 |
| Veilspire Bazaar | 9 | 5 | ベンダー1件 | 1つのコスメティックはAct 2後に売り切れる |
| Cinder Path | 11 | 4 | ピックアップ2件 | チェイスシーケンス中に取得 |
| Iron Lattice | 8 | 6 | なし | 垂直迷路、壁時計に注意 |
| Hollow Choir | 12 | 7 | ボス宝箱1件 | フェーズ2限定の報酬 |
| Aurorae Spire | 14 | 8 | アイテム3件 | 最終レルム、全アップグレード再利用可能 |
推奨コンプリートルート
各レルムの隠しルームは同じ訪問中に片付ける計画を立てましょう。後でバックトラックすると、レイトゲームゾーンで過ごしたくない時間を失うからです。最初にGreythorn Atriumで操作を学び、ベンダー商品が残っているうちにバザールとパスを順番に進めます。ピックアップの集中度が最も高く、ミス可能なアイテムも最も多いため、最終ランにコミットする前にビルドを完成させておきたいので、スパイアは最後に取っておきましょう。
隠しアイテム、壁時計、ローアノート
オプショナルコンテンツは、実際には多くの場合、視界の範囲内に隠されています。プラットフォームセクション中はカメラが近めに引かれるため、次のチェックポイントに向かってスプリントするのではなく、周囲を見回すプレイヤーには報酬が用意されています。壁時計、壊れた柱、サイドルームにはそれぞれミニパズルがあり、初心者は最初のパスで見逃しがちです。探索時にペースを落とすことが、コレクション数を増やすための最も大きな一手です。
ローアノートと記憶の欠片
記憶の欠片は主要な物語コレクション品であり、通常は部屋の向こうから見える発光するアンカーポイント付近に浮遊しているため、壁時計のオーディオログよりは見つけやすくなっています。各欠片はZirianの過去の短いフラッシュバックを再生し、ゲーム内ローアギャラリーに1つのエントリーを追加します。すべての欠片を集めると、固有のコスメティックがアンロックされます。欠片が破壊可能な壁の向こうにある場合は、ヘビーストライクか投擲可能な歯車ボムでスイッチを探さずに道を切り開けます。ゾーンごとの欠片数を把握しておくことは重要です。1つでも逃すとギャラリーコンプリート率が100%を下回り、ボーナス衣装が追加の周回攻略の先に閉じ込められます。
歯車アップグレードとクラフト素材
歯車チップは基本ダメージとアビリティクールダウンをアップグレードし、ボルトスクラップはハブのクラフトベンチに投入して新しいコンボモーションをアンロックします。ほとんどのチップピックアップは、壊せるクレートの奥にある任意の分岐路にあるため、見つけたクレートはすべて破壊するのが、ただの作業感を感じることなく素早く成果が出ます。クラフト素材はフリーロームで再出現するため、エンディングロール後のコンプリート主義者向けランで柔らかい的になります。
| 隠しスポットの種類 | 一般的なピックアップ | 見分け方 |
|---|---|---|
| 微かなチャイム音 | 記憶の欠片 | 探索中にオーディオキューを聞く |
| ひび割れた壁のテクスチャ | 歯車チップ | ヘビーストライクで破壊 |
| ベンダーのバックルーム | 衣装トークン | 500ボルトスクラップが必要 |
| オプショナルボスアリーナ | 固有の羽根 | ミニボスを撃破して報酬を獲得 |
ミスオブジェクト、リターントリップ、100%攻略法
複数のピックアップは単一のストーリーウィンドウ内でのみ存在するため、無視すると該当チャプターを最初からリプレイするまで手に入りません。チャプターセレクトはエンディングロール後にアンロックされるため、逃したものを回収するために新たなセーブを始める必要はありませんが、前もって計画することで後での grinding の時間を節約できます。ベンダーアイテムを1つ逃すことが、ランを98%や99%で停滞させる最も一般的な原因です。
フリーロームとチャプターセレクト
メインストーリー完了後、すべてのレルムはチャプターセレクトメニューを通じて再入場可能になり、過去に略奪した宝箱は開いたままになるため、どのゾーンでも好きな時に再訪できます。落とし穴は、ベンダーの在庫は新しいセーブファイルでのみ更新されるため、バザアの単一のミス可コスメティックはチャプターセレクトだけでは回収できないことです。コミュニティプレイヤーからは、複数のファイルを管理せずに1回のプレイで全ベンダーアイテムを入手したい場合の最も安全な手段として、ポイントオブノーリターン前の古いセーブをリロードする方法が報告されています。
Wikiを使わずに進捗を追跡する
ポーズメニューにはレルムごとのパーセンテージが表示されますが、欠落しているアイテム名は表示されないため、手取り足取りの案内よりも有機的な探索が促されます。コミュニティ作成のチェックリストがそのギャップを埋めますが、未収集の欠片に対するゲーム内マップマーカーがあるため、オフラインでプレイする場合でも自己追跡はかなり手軽に行えます。以下の表は、パーセンテージの停滞がコミュニティ掲示板で最も多く報告されていたアーリーアクセス期間中のプレイヤー報告に基づき、レルムごとに最も見落とされがちなアイテムをまとめたものです。
| レルム | 最も見落とされるアイテム | トリガー条件 |
|---|---|---|
| Veilspire Bazaar | 日没のカッコーの羽 | 日没前にベンダーと会話 |
| Cinder Path | 記憶の欠片 4 | チェイスチェックポイントで左へ迂回 |
| Hollow Choir | フェーズ2ボス宝箱 | フェーズ移行前にボスのHPを25%以下にする |
| Aurorae Spire | スパイアの歯車×3 | 最初の鐘の後、シャフトを落下 |
コレクターのための戦闘と移動のヒント
壊せるクレートが密集した狭い通路で敵エンカウントを発生させると、探索ランが散らかってしまうため、生の反射神経よりも基本の移動動詞を学ぶ方が効果的です。詳細な内訳はDuskfade移動ガイドにありますが、要点はゲームが提示するほぼすべてのプラットフォームギャップをカバーするダッシュ、ウォールラン、チャージドジャンプの3つがあるということです。サイドルームのすべてのピックアップを回収するには、一動作でギャップを越えられると圧倒的に楽になります。
アイテム集めのカメラ操作と回避
壊せるオブジェクトがいっぱいのサイドルームに入ったら、戦闘中にカメラが振り回されてクレートから注意が逸れないようにカメラを固定します。右スティックを引くことでルームの構図が保たれ、戦闘エンカウントの奥にある残りのピックアップを見失わずに敵を回避できます。敵のパターンが未知の場合、メインハブに戻ってベンダー相手に練習してから、後半の難レルムをクリーンに片付けることにコミットできます。
よくある質問
ゲーム内のコレクション品は合計でいくつありますか?
5つのストーリーレルムとハブを合わせると、ベンダーアンロックコスメティックを含むかどうかによって約90〜95個の固有ピックアップがあるとプレイヤーから報告されています。Duskfade全コレクションガイドの数値はパッチで新サイドコンテンツが追加されると若干変動するため、メジャーアップデートのたびに再確認してください。
1回のプレイで100%コンプリートに到達できますか?
はい。ただし、最終ボス前にすべてのベンダーを訪れ、オプショナルルームを迂回することが条件です。ベンダーアイテムを1つでも逃すと、通常98%や99%に落ち、発売初期のプレイヤーが最も多く報告するコンプリート停滞の原因となります。
コンプリートチェックリストを全て終えるとどうなりますか?
100%達成でニューゲーム+難易度ティア、ギャラリーコスメティックセット、固有のエンディングバリアントがアンロックされます。ボーナスシーンはエンディングクレジット中に表示される続編フックの文脈も追加し、隅々まで探索に費やした時間に対する報酬となります。
コレクション品はニューゲーム+に引き継がれますか?
装備アップグレードはレベル1にリセットされますが、コスメティック、ローアギャラリーエントリー、解放済みのベンダーはラン間で永続します。クラフト素材も引き継がれるため、新規ファイルを開始し、同じDuskfade全コレクションガイドのルートを2周目として再訪する際の序盤 grinding を緩和します。
公式のコレクション品リストはどこで確認できますか?
ポーズメニューにはレルムごとのパーセンテージが表示され、より広範な内訳はDuskfade on Steamのストアページ説明と、それらの数値をミラーリングするコミュニティwikiにあります。