ティックタウンは Duskfade のすべてのプレイの中心に位置し、Duskfade ティックタウン クラウディーズ アクティビティは、一度の訪問で積み重ねられる最も報酬豊かなサイドアクティビティの一つです。クラウディーズは町の空のプラットフォームを、塔の時計塔に連動した隠されたスケジュールで漂い、それをキャッチすることでショップのティア、装飾用ペンダント、そして他のクエストでは入手できない装備パーツをアンロックできます。ハブへの帰還を最大限に活用したいなら、このガイドでは仕組み、ルート、報酬、そしてブロンズランと完全制覇を分ける小さなテクニックを解説します。
ティックタウンとは何か、そしてクラウディーズの位置づけ
ティックタウンは、ストーナタスクキャニオン、スターストーンマイン、ハウリングジオードの洞窟、そして Duskfade の他の探索可能リージョンを結ぶ中央ハブとして機能します。XboxTavern の Duskfade 開発者インタビューによると、この町は一度で通り過ぎるのではなく、何度も繰り返し訪れる場所として設計されており、クラウディーズはその設計意図の大きな部分を占めています。このアクティビティは好奇心、ルート計画、そして時計を意識したタイミングを報います。
ティックタウンに初めて到着した時、クラウディーズは屋根の上を漂う薄いパステルのシルエットとして現れます。公式の Steam の Duskfade 説明がプラットフォームアクションと時計仕掛けの戦闘を強調しているため、ほとんどの初心者はそれらを装飾だと考えます。しかし、時計塔の地下室からカッコーを救出すると、地元の NPC ピップが毎日のクラウディーズ予報を放送し始め、シルエットが操作可能になります。
ハブレイアウトとバックトラッキングが重要な理由
ティックタウンはマーケットティア、ベルティア、ギアスティア、クラウディーティアの 4 つの空の階層に分かれています。各ティアは異なるゲーム内時刻にクラウドのスポーンを切り替えるため、完全な制覇にはおよそ 1 回の完全な時計サイクルが必要です。ハブナビゲーションの詳細については、ティックタウン ウォークスルー で各ショップ、ファストトラベルの鐘、ショートカットのはしごを網羅しています。
地元時計塔の役割
ティックタウンの時計塔は、現在どのクラウディーズがアクティブか、そして画面にどのくらいの時間留まるかを決定します。塔の時針は、任意の宿屋のベッドで休憩すると視覚的に進むため、休憩は実質的に次のウェーを「キューに入れる」方法です。このリズムをマスターすることが、Duskfade ティックタウン クラウディーズ ループにおける最大のスキルです。
Duskfade ティックタウン クラウディーズ ミニゲームの仕組み
クラウディーズのメカニクスは 3 つのフェーズ —— 発見、キャッチ、バンキング —— を中心に構築されています。各フェーズは次へとつながっており、いずれかを飛ばしたり急いだりすると、最高報酬ティアがロックされます。2026 年 8 月パッチ時点のコミュニティテストに基づき、各フェーズの動きは以下の通りです。
クラウディーズの発見と空の読み方
クラウディーズは、Zirian が対応するティアの空のプラットフォームに立った時にのみ可視化されます。マーケットティアは低く浮かぶ パフクラウディー を産み、ベルティアは中高度の ベルクラウディー を産み、ギアスティアは高速移動する ギアクラウディー を産みます。時計塔の屋根の上に位置するクラウディーティアは、希少な ストームクラウディー —— 1 クロックサイクルあたり 1 体のみの高価値キャッチ —— を産みます。
ピップの店の外にある予報黒板は、次の 4 つのスポーンウィンドウをティアと方向とともにリストアップしています。登る前に黒板を読むことで、無駄な空のホッピングの時間を大幅に節約できます。色のヒントは微妙ですが信頼性があります。パフはクリーム色、ベルはブロンズ、ギアスはスレート、そしてストームは紫色に脈動します。
キャッチメカニクスとキャッチウィンドウ
キャッチには Minutero 剣の通常攻撃スイングが必要ですが、タイミングはティアによって異なります。パフクラウディーはゆっくりと漂い、およそ 1.2 秒の寛大なキャッチウィンドウを受け入れますが、ギアクラウディーは 1 秒おきに 3 プラットフォーム分テレポートするため、ほぼ完璧なフレームを要求します。ストームクラウディーは各サイクルの最後の 15 分間にのみスポーンし、1 体でも逃すと次のゲーム内 1 日を待たなければなりません。
クリーンキャッチ —— ダメージを受けずに雲のグローサークル内でスイングを着地させること —— は、ランスコアにマルチプライヤーを加算します。3 体以上のクラウディーズコンボは、前回のスイングが前回のキャッチから 0.5 秒以内に終わった場合に自動的にチェーンします。
ベルティアでのキャッチのバンキング
キャッチしたクラウディーズは、ベルティア中央のブラスのベルベイスンに物理的に落とすまで、ポーチに消えます。ベイスンはラン全体を一度にスコアリングし、結果として得られるティア(ブロンズ、シルバー、ゴールド、またはプラチナ)は、コイン報酬とピップの一般店でのショップ割引の両方を決定します。バンキングはまた、ピップのダイアログ更新をトリガーし、クラウディーズをテーマにしたサイドクエストを明らかにすることがあります。
報酬、アンロック、そしてクラウディーズスコアが実際に支払うもの
報酬カーブは Duskfade のほとんどのサイドアクティビティよりも急峻です。なぜなら、クラウディーズスコアは複数の進行システムに同時に貢献するからです。以下の表は、4 つの報酬ティアとそれぞれに到達するために必要な閾値を要約しています。これは Duskfade 公式 Discord と Steam フォーラムから集計されたコミュニティデータに基づいています。
| スコアティア | 閾値 | コイン報酬 | ショップ割引 | ボーナスアンロック |
|---|---|---|---|---|
| ブロンズ | 100~299 | 120 コイン | 5% | クラウディーペンダント(装飾品) |
| シルバー | 300~599 | 340 コイン | 10% | ベルチャーム(アクセサリー) |
| ゴールド | 600~899 | 720 コイン | 15% | クラウディーティア ファストトラベルベル |
| プラチナ | 900+ | 1,200 コイン | 20% | ストームフェザー(強化素材) |
ストームフェザー は目玉の賞品です。なぜなら、それは Minutero 剣の空中コンボフィニッシャーを強化する唯一の素材だからです。剣のトゥルーエンディングを目指すプレイヤーは少なくとも 3 つのストームフェザーが必要になります。つまり、3 つの別々のクロックサイクルで 3 回のプラチナランが必要です。
装飾品と装備のアンロック
クラウディーペンダント、ベルチャーム、ストームフェザーはすべて Duskfade ティックタウン クラウディーズ データテーブルで取得ミス可能とフラグ付けされていますが、実際に取得ミス可能ではありません —— 単に終盤までこのアクティビティを無視すると非効率になるだけです。一度アンロックすれば、それらは永続的にインベントリに表示され、どの宿屋でも再装備できます。
クラウディーズランがメインストーリーに与える影響
ピップのダイアログツリーはあなたの最高クラウディーティアに基づいて分岐します。ストーナタスクキャニオンのストーリーイベントの前にゴールドに到達すると、隠されたキャニオンのショートカットについてのヒントをアンロックし、スターストーンマインシーケンスの前にプラチナに到達すると、マスタークロックメーカーとの追加のダイアログ選択肢を得ます。どちらの結果もトゥルーエンディングには必要ありませんが、どちらも終盤を著しくスムーズにします。
Duskfade ティックタウン クラウディーズのスコアを高める戦略
高スコアは 3 つの習慣 —— ティア順の事前計画、コンボタイマーの保護、適切なタイミングでのバンキング —— に集約されます。以下の戦略は、基本の Minutero 剣を使用している前提です。というのは、上級武器はその重いフィニッシャーでコンボタイマーを壊す傾向があるためです。
安定したキャッチルートを構築する
最も速く信頼性の高いルートは、1 時間のウィンドウ内にマーケット → ベル → ギアス → クラウディーの順にループします。コンボ保険のために簡単なパフクラウディーを拾うマーケットティアから始め、ベルスポーンがまだアクティブな間にベルティアに登り、リスクの高いマルチキャッチのためにギアスティアに向かいます。サイクルの最後の 15 分間にストームクラウディーを狙うためにクラウディーティアで終了します。
このアクティビティが初めてなら、ティックタウン 初心者ガイド がこのループをはるかにスムーズにする基本的なプラットフォームショートカットをカバーしています。特に南東の屋根裏はしごは、サイクルごとに約 30 秒を節約します。
コンボウィンドウを保護する
ミスしたスイングごとにコンボタイマーが 1 秒にリセットされます。2 つの戦略が役立ちます。遠くのクラウディーにはチャージスイングの代わりにライトアタックを使用すること、そしてキャッチとキャッチの間に安定したプラットフォームで待つこと(ジャンプ中にスイングしない)です。プラチナを目指すプレイヤーはしばしば カームベル を装備します。これは 5% のダメージを犠牲にしてコンボウィンドウを 0.4 秒延長します。
頻繁にではなく賢くバンキングする
頻繁なバンキングは勢いを壊し、ベルティアへの帰還を強います。ほとんどの高スコアランは正確に 2 回バンキングします。1 回目はシルバー獲得を確定する 400 スコア時点で、2 回目はサイクル終了時に最終ティアを請求するためです。ポーチでクラウディーズを保持してもその価値は減少しないため、待つことに対するペナルティはありません。
スコアを損なうよくある間違い
プレイヤーが報告したランで最も頻繁に現れる 4 つの間違いは以下の通りです。
- 宿屋での早すぎる休憩 —— これは時計を進め、現在のスポーンウェーを消去します。
- 速いギアクラウディーへのチャージスイング —— これは通常キャッチウィンドウを overshoot します。
- ストームクラウディーウィンドウの忘れ —— これは最後の 15 分間にのみ開き、ギアスポーンを狩り続けていると簡単に逃します。
- 1 体キャッチするたびにバンキングする —— これは不要な移動時間を追加し、ティアの結果を滅多に改善しません。
ティックタウン固有の取得ミス回避のヒントについては、ティックタウン シークレットガイド が屋上のチャイムや地下のカッコーフィギュアなどのクラウディーズ関連のピックアップをリストアップしており、どちらもプラチナダイアログ分岐に貢献します。
Duskfade ティックタウン クラウディーズ リファレンステーブル
以下の 2 つのテーブルは、スポーンタイミングと NPC インタラクションを単一のリファレンスに統合しています。正確な数値はプラットフォームによって異なる可能性があることに留意してください —— Steam と PS5 ビルドはクラウディーズのドリフト速度で時折 1~2 フレームずれることが、2026 年中期のコミュニティテストで報告されています。
ティア別クラウディーズスポーンスケジュール
| ティア | クラウディータイプ | ドリフト速度 | キャッチウィンドウ | アクティブ時間 |
|---|---|---|---|---|
| マーケット | パフクラウディー | 遅い | 1.2 秒 | 全時間 |
| ベル | ベルクラウディー | 中速 | 0.9 秒 | 3、6、9、12 時 |
| ギアス | ギアクラウディー | 高速(テレポート) | 0.6 秒 | 2、5、8、11 時 |
| クラウディー | ストームクラウディー | 不規則 | 1.0 秒 | 最後の 15 分間のみ |
クラウディーズスコアに反応するティックタウンの NPC
| NPC | 場所 | リアクショントリガー | 報酬 |
|---|---|---|---|
| ピップ | マーケットティアショップ | 任意のバンキングイベント | ショップ割引アップグレード |
| マダムクイル | ベルティアバルコニー | 初回シルバーティア | 屋上チャイムへのヒント |
| オールドコグズワース | ギアスティアワークショップ | 初回ゴールドティア | 無料武器修理トークン |
| 塔の番人 | クラウディーティア入口 | 初回プラチナティア | ストームフェザー + ロアエントリー |
よくある質問
Duskfade ティックタウン クラウディーズの 1 回のフルサイクルはどのくらいかかりますか?
完全なサイクルはおよそ 12 ゲーム内時間がかかり、これは宿屋で休憩しなければ約 18 リアルタイム分に相当します。ほとんどのプレイヤーはルートを覚えると、2 サイクルでフルプラチナランを完了できます。
ストームクラウディーを逃した場合リプレイできますか?
はい、ただし次のサイクルを待つ必要があります。ストームクラウディーは常に各サイクルの最後の 15 分間にスポーンするため、逃すと次のチャンスが現れる前に少なくとも 1 回の完全なローテーションが必要です。開発者インタビューによると、このペースは意図的なもので、アクティビティが grindy に感じられないようにしています。
クラウディーズの報酬はニューゲームプラスに引き継がれますか?
装飾品のペンダントとベルチャームは引き継がれますが、コイン報酬とショップ割引は各プレイスルーごとにリセットされます。ストームフェザー強化素材はそのスタック数を含めて完全に引き継がれる唯一の報酬であり、剣特化ビルドにとって序盤 NG+ クラウディーズファームが強い戦略となります。
Zirian の武器はクラウディーズスコアに影響しますか?
基本の Minutero 剣のようなライト武器はコンボウィンドウを保ちますが、ヘビー武器はチャージスイングの後にそれを壊します。クラウディーズスコアのためだけに最適化したい場合は、キャッチフェーズ中はライト武器を装備し、バンキングの前にメイン武器にスワップしてください。
クラウディーズはマルチプレイヤー協力プレイの影響を受けますか?
クラウディーズはシングルプレイヤーでのみスポーンしますが、2 人目のローカルプレイヤーがキャッチ中にあなたから aggro を引きつけるコンボパートナーとして機能できます。これはスコアマルチプライヤーを増加させませんが、ギアクラウディーが味方が同じプラットフォームにいる時にテレポートを止めるため、ギアスティアを著しく簡単にします。
最初のプラチナランをクリアしたら、ティックタウンの他のコンテンツがすべてカチッとハマります。ピップが希少な鍛造素材の販売を開始し、マスタークロックメーカーがクラウディーティアの起源に関する新しいダイアログブランチを開き、そしてストームフェザーが Minutero 剣に空中コンボを与え、ボス戦を空中ショーケースに変えます。Duskfade ティックタウン クラウディーズ ループは、投資した量に応じてスケールする稀有なサイドアクティビティの一つなので、最初の数サイクルを練習として扱い、後半のサイクルを完全な報酬セットへの本気の挑戦として扱ってください。
最初の試でのあなたの最高クラウディーティアはどれでしたか、そしてどのティアが最も手強く感じましたか?コメントにあなたのスコアと最も難しかったクラウディーをドロップして、他のプレイヤーがルートを比較できるようにしてください。