ColeccionablesintermediateActualizado: 6/8/2026

Duskfade Cómo Encontrar Todos los Engranajes — Guía de Coleccionables al 100%

Guía paso a paso de Duskfade para encontrar todos los engranajes en cada mundo, incluyendo recogidas ocultas, recompensas de jefes, lugares extraviables y recompensas de finalización.

Qué Son los Engranajes y Por Qué les Importa a los Coleccionistas

Los engranajes son los engranajes de relojería repartidos por los cinco mundos de Duskfade, y rastrear cada uno de ellos es el principal objetivo secundario de finalización del juego fuera del progreso de la historia. Según las pruebas de la comunidad, el contador del Rastreador de Engranajes del menú de pausa se incrementa en el instante en que un engranaje entra en tu inventario, lo que lo convierte en la señal más clara de que una recogida es real y no un clon visual. Los jugadores que persiguen el final con 100% de finalización necesitan llenar ese contador por completo, porque la capa final de la Torre del Reloj solo se abre una vez que todos los engranajes han sido registrados.

Para cualquiera que se enfrente a la búsqueda de todos los engranajes en Duskfade por primera vez, lo más importante que hay que saber es que los engranajes se dividen en tres categorías de recogida: engranajes de ruta, que se encuentran a lo largo del camino principal; engranajes fuera de ruta, ocultos tras paredes rompibles, cadenas para escalar o desvíos nadando; y engranajes de jefe, que solo aparecen después de haber superado un encuentro específico. El desglose de la lista de todos los mundos de Duskfade explica dónde comienza y termina cada región, así que contrastar eso con el contador de engranajes es la forma más rápida de saber si te falta alguna recogida antes de abandonar un mundo.

Dado que el sistema de engranajes está conectado con la mecánica más amplia de la Capa Secreta, completar la colección también desbloquea diálogos adicionales con NPCs y un comerciante oculto que vende variantes cosméticas. Si eres nuevo en el ciclo básico de dash, salto en pared y parry, repasa la introducción al movimiento en el tutorial de Duskfade cómo jugar antes de salir a cazar engranajes, ya que la mayoría de las recogidas fuera de ruta exigen plataformas precisas más que habilidad de combate.

Ubicaciones de los Engranajes en los Cinco Mundos

Los cinco mundos de Duskfade — Sunken Chapel, Verdant Mile, Crimson Foundry, Glasswind Spires y The Duskfall Clock — esconden cada uno un número fijo de engranajes, con una distribución que se inclina hacia los mundos posteriores porque contienen más capas verticales. Según informan los jugadores que mapean rutas en rastreadores comunitarios, los totales cambian ligeramente con los parches, pero el patrón siguiente se mantiene para la versión descrita en la página de la tienda Duskfade en Steam.

Distribución de Engranajes por Mundo

MundoCantidad Aprox. de EngranajesNivel de DificultadRecogidas Extraviables
Sunken Chapel7Principiante1 (puzle del altar)
Verdant Mile9Principiante-Intermedio2 (pared de enredaderas + sub-jefe)
Crimson Foundry11Intermedio3 (desvío de lava, cinta transportadora, comerciante oculto)
Glasswind Spires12Avanzado4 (plataformas flotantes, ruta de planeo con viento, cima de la aguja, jefe opcional)
The Duskfall Clock15Avanzado6 (puzles de la capa final + rama de elección final)
Total5416

El total es aproximadamente 54 engranajes en una sola partida, aunque los archivos de guardado probados por la comunidad han registrado conteos entre 52 y 56 dependiendo de si las recompensas de jefes secretos siguen activas en un parche determinado. Trata la tabla como una herramienta de planificación más que como una verdad absoluta: el rastreador dentro del juego siempre tiene la última palabra.

Notas Específicas de Recogida por Mundo

Sunken Chapel es el mundo tutorial y el lugar más seguro para aprender cómo se comporta el contador de engranajes. Un engranaje se encuentra dentro de una pared que solo se rompe después del jefe Crimson Warden, y otro lo entrega un NPC tras completar su breve cadena de diálogos.

Verdant Mile introduce los primeros engranajes fuera de ruta: una pared de enredaderas oculta en el lado derecho del molino, y un engranaje de sub-jefe que suelta el Thornjaw Stalker. Los jugadores que se saltan la ruta secundaria aquí pierden dos recogidas que el rastreador nunca recupera a menos que repitas el capítulo.

Crimson Foundry y los mundos posteriores colocan múltiples recogidas en habitaciones individuales, razón por la cual terminar la lista de comprobación de cómo encontrar todos los engranajes en Duskfade antes de entrar en Glasswind Spires ahorra mucho tiempo. La cinta transportadora de Foundry, en particular, esconde un engranaje bajo una caja móvil: necesitas hacer parry a una ráfaga de llama para voltear la caja en su lugar, y luego hacer dash por debajo antes de que el temporizador se reinicie.

Cómo Funcionan Realmente el Contador de Engranajes y los Mapas

El Rastreador de Engranajes del menú de pausa es tu única fuente de verdad, y se actualiza en el mismo frame en que un engranaje entra en tu inventario, incluso si mueres inmediatamente y recargas el punto de control. Como los engranajes nunca reaparecen y nunca se consumen, el rastreador solo sube, lo que significa que un conteo faltante siempre es una recogida faltante, no un fallo. Esto hace que la lista de comprobación de cómo encontrar todos los engranajes en Duskfade se sienta casi mecánica: abre el menú, lee el número, compáralo con tu plan mundo por mundo, y retrocede.

La pantalla de mapa del juego marca las salas con un pequeño icono de engranaje una vez que se han recogido todas las recogidas dentro, pero no muestra finalización parcial, así que una sala sin marcar aún puede contener un engranaje perdido. Ese comportamiento ha confundido a muchos jugadores, especialmente en Glasswind Spires, donde cuatro de los doce engranajes se encuentran en salas que el mapa muestra como "completadas" simplemente porque el objetivo principal ya está hecho.

Leer el Rastreador y Evitar el Desfase del Contador

Lectura del RastreadorLo Que SignificaAcción Recomendada
0/54Partida nueva o partida tras reinicioComienza la planificación de ruta desde Sunken Chapel
7/54Sunken Chapel completadoPasa a Verdant Mile, vigila el puzle del altar
16/54Verdant Mile completadoRevisa Foundry para el activador del comerciante oculto
27/54Foundry completadoPreparación de la ruta de planeo antes de Spires
39/54Spires completadoConfirma todas las recogidas de plataformas flotantes
54/54Colección completaDesbloquea la capa final de la Torre del Reloj + rama de final

Si tu lectura se desvía más de un engranaje por debajo del total esperado para un mundo completado, casi con seguridad estás junto a una recogida perdida, porque nada en el juego puede ocultar permanentemente un engranaje una vez que una sala se ha cargado. Según las pruebas de la comunidad, los puntos de desfase más comunes son la pared de enredaderas de Verdant Mile y el volteo de caja de Crimson Foundry, ambos requieren una mecánica específica que el aviso en pantalla no señala.

Rutas Ocultas y Recogidas de Engranajes Fuera de Ruta

Las recogidas fuera de ruta son la razón por la que una partida casual junta alrededor de 40 engranajes mientras que una partida dedicada a la finalización junta los 54 completos. La diferencia depende casi por completo de saber qué paredes se rompen, qué NPCs comercian y qué sub-jefes sueltan extras. Si buscas una ruta de Duskfade para encontrar todos los engranajes que no desperdicie horas, céntrate en tres familias de recogidas: paredes rompibles, intercambios con NPCs y sueltas de sub-jefes.

Desglose por Familia de Recogida

FamiliaUbicación de EjemploMecánica RequeridaCantidad
Pared rompibleCorredor este de FoundryParry o dash-ataque9
Intercambio con NPCDueño del molino de Verdant MileTraer un token de objeto específico4
Suelta de sub-jefeArena del planeador de viento de SpiresDerrotar al mini-jefe opcional6
Recompensa de puzleAltar de Sunken ChapelRotar los cuatro símbolos3
Comerciante ocultoEje inferior de FoundryGastar moneda para desbloquear2

Las paredes rompibles responden a un dash-ataque cargado o a un parry perfectamente sincronizado, por eso practicar la ventana de parry da sus frutos mucho antes de llegar a los mundos más difíciles. Los intercambios con NPCs requieren que hayas recogido un token secundario antes en el capítulo, así que retroceder justo después del intercambio a veces es más rápido que llevarlo a través de varias salas. Las sueltas de sub-jefes están garantizadas una vez que derrotas el encuentro opcional, así que son buenos marcadores de punto de control durante una limpieza total.

Para las recogidas más complicadas de cómo encontrar todos los engranajes en Duskfade en las Spires, la cadena de plataformas flotantes está bloqueada tras la mejora de planeo con viento que suelta un jefe de mitad de mundo: consulta la lista de todos los jefes de Duskfade para el orden de mejoras y no llegues a las plataformas demasiado pronto. El mismo principio se aplica a The Duskfall Clock, donde los engranajes de la rama del final solo se registran después de que se haya confirmado la elección final, no cuando aparece el diálogo de elección.

Recompensas por Completar los Engranajes y Bonus de Conjunto

Alcanzar el contador completo no es solo un número: desbloquea una capa real de contenido. Una vez que el rastreador llega a 54/54, se abre el piso superior de la Torre del Reloj, dando acceso a un NPC oculto que vende el conjunto de cosméticos Brass Echo, tres entradas de lore relacionadas con la era previa al Duskfall, y una corta escena extra que conecta con uno de los finales alternativos. Los jugadores que se preocupan por el lado narrativo de la caza de engranajes pueden leer sobre la línea temporal en el artículo del PlayStation Blog sobre la mirada nostálgica de Duskfade al plataformas de acción, que describe cómo el sistema de engranajes se conecta con el motivo del reloj congelado del mundo.

Los bonus de conjunto son más pequeños pero útiles: recoger cada engranaje en un solo mundo otorga una expansión permanente de la ventana de parry para el capítulo de ese mundo, lo que hace que las repeticiones posteriores sean más suaves y es especialmente útil para el combate contra el jefe Wrath — la guía de Duskfade cómo vencer a Wrath se apoya mucho en esa ventana más amplia durante la segunda fase. Como el bono se reinicia cuando empiezas un nuevo archivo de guardado, los completistas tienden a planificar su ruta de New Game+ según en qué mundo quieren que el bono de parry esté activo primero.

Tablas de Datos de Engranajes para Referencia Rápida

A continuación están las densas tablas de referencia que la mayoría de los jugadores mantienen abiertas en una segunda pestaña mientras hacen una limpieza total. Los números provienen de rastreadores comunitarios y pueden cambiar en uno o dos por parche, así que contrasta siempre con el contador del juego antes de asumir que falta una recogida.

Lista Completa de Engranajes por Tipo de Recogida

Tipo de RecogidaCantidad TotalDificultadNotas
Engranajes de ruta22PrincipianteVisible en el camino principal
Pared rompible9IntermedioParry o dash requerido
Plataforma fuera de ruta8AvanzadoPlaneo con viento o salto en pared
Suelta de sub-jefe6IntermedioCombates opcionales
Recompensa de puzle5MixtoRotar, secuenciar o alinear
Intercambio con NPC2PrincipianteTraer token de objeto
Comerciante oculto2IntermedioBloqueado por moneda
Rama del final2AvanzadoConfirmación de elección final

Puntos de Control de Finalización por Mundo

Punto de ControlContador EsperadoRiesgo de Desfase
Tras el jefe de Sunken Chapel7/54Bajo
Tras el molino de Verdant Mile16/54Medio
Tras el puzle de la caja de Foundry27/54Alto
Tras la cadena de planeo de Spires39/54Medio
Tras el final de Duskfall Clock54/54Bajo

Si estás usando una lista de comprobación de cómo encontrar todos los engranajes en Duskfade junto con estas tablas, ordena primero por tipo de recogida y luego por mundo: ese es el orden más rápido porque agrupa trucos de plataformas similares en lugar de dispersarlos entre regiones.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántos engranajes hay en Duskfade en total?

El conteo esperado es de 54 engranajes en una sola partida, aunque los archivos de guardado probados por la comunidad han registrado entre 52 y 56 según las recompensas de jefes secretos activas en cada parche. El rastreador dentro del juego siempre es la fuente de verdad, así que úsalo como tu número final antes de asumir que falta alguno.

¿Los engranajes se trasladan al New Game+ en Duskfade?

No — el rastreador se reinicia al comienzo de cada archivo de guardado nuevo, aunque los bonus de conjunto por completar mundos pueden volver a obtenerse en el orden que prefieras, lo que te permite elegir una ruta inicial cómoda.

¿Qué ocurre cuando recoges todos los engranajes en Duskfade?

Alcanzar 54/54 abre la capa superior de la Torre del Reloj, desbloquea el conjunto de cosméticos Brass Echo, tres entradas de lore y una escena extra que conecta con uno de los finales alternativos descritos en la ficha de Duskfade en Steam de la tienda.

¿Qué mundo tiene más engranajes extraviables en Duskfade?

The Duskfall Clock ostenta el récord con 6 recogidas extraviables, cuatro de ellas vinculadas a la rama de elección final y dos a los puzles de la capa final — revisa el rastreador justo antes del diálogo del final para no cerrarte el camino.

¿Hay algún truco de recogida de engranajes que funcione en todos los mundos?

Sí — practicar la cadena parry-into-dash abre todas las paredes rompibles en las cinco regiones, y es la mecánica más eficiente para una ruta speedrun de Duskfade para encontrar todos los engranajes, porque elimina la necesidad de cambiar de equipación.

Si has terminado una limpieza total y quieres llevar tu finalización más lejos, el siguiente paso natural es el jefe opcional Guayota, cuya arena esconde una de las sueltas de sub-jefe más complicadas: la guía de Duskfade cómo vencer a Guayota repasa las ventanas de temporización que necesitarás para conseguirla. ¿Cuál fue el último engranaje que rastreaste en tu partida y qué recogida oculta de qué mundo te dio más problemas?